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教你一天用会PS【上】

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教你一天用会PS【上】

Good fun网摘

总结,运用ps工作的主要手段有以下几个部分:
  一、塑造表现功能:这部分功能从本质上讲取决于使用者造型能力,和软件本身并无太大关系,所涉及的工具也很少,就其表现力来说,PAINTER的功能远比photoshop强大,所以这部分内偶准备把它放在造型基础来编写
  二、图象调整功能:ps在这方面的科学性和系统性是无与伦比滴
  三、特效发生功能:图层样式和滤镜以及相关插件使ps的特效发生能力在所有图形图象软件中笑傲江湖 


* 文件菜单 *
  一般认为文件菜单是最原始和初级的,往往不屑一顾,其实在文件菜单中还有许多我们没有认识的东西,诸如“新建”、“打开”等常用的命令偶就不废话的说
  

让我们认识一下“浏览”

 
   

 随着ACDSEE的不断升级,它对内存的要求也是越来越过分,一个看图软件的大小,已经超过了photoshop!
  打开ACDSEE6会严重影响机器的速度和效率,郁闷!
  这时,偶不得不重视ps自带的浏览器,“浏览”命令就是打开她的钥匙

有些朋友反映:ps自带的浏览器也不快呀
  这是因为缩略图显示设置太高,如果你合理设置,加上它的自由拖曳功能,总体上是比ACDSEE6快而且稳定的

 
   

 打开“浏览”
  文件浏览器自动弹出,我们拖曳一幅图片作为实例进一步讲解,在论坛上看到很多朋友发的图,不是巨大,就是巨小,在网站发图200KB的制约下,画面的质量往往难以保证
  让我们通过“储存为”来解决这个问题

 

 
   

 这是“储存为”的常规窗口
  大家一定很熟悉
  图象的质量取决于它的分辨率,在新建文件的时候,为保证制作精度一般设置为300B以上
  在存储压缩为JPEG文件格式的时候,ps会自动计算并显示压缩后的文件大小

注意储存面版的最下方

 

 
   

ps计算的原则是设定图象质量等级
  需要说明的是,这里显示的数据并不是最终的文件大小
  由于WINDOWS系统还要为文件规定位置等属性的信息,所以最后的文件一般比显示的大20K左右

 
   

 我们可以比较一下最高级别的存储跟最低级别的存储的区别:
  最高级别的存储

 
   

 

 
   

 通过“导入”命令我们可以方便地从AI、CD等软件中打开并转化矢量文件 

 
   

 如果你要对一组图片进行同样效果的处理
  完全不必一张张地辛苦,打开“批处理”命令,选择要处理的文件或者文件夹
  如图设置一下,看看会发生什么?
  再自己调整选项和参数,试试:

 
   

 

 
   

 * 编辑菜单 *
  编辑菜单中的大多数工具,大家是非常熟练的
  这里只拣几个重点说说:
描边:
  这是非常实用的一个前景色工具,以给整个画面加框为例
  CTRL+A全选之后,选择“描边”命令
  设定描边的宽度、颜色、位置(位置不同效果很不一样的说)

完成
  “描边”不仅可以绘制不同颜色、宽度的直线,只要是选取所至,任何形状照描不误!

 
   

 

 
   

 

 
   

 

 
   

 再来看看编辑菜单中的填充工具
  选择填充命令后,会弹出如图面版
  设置图案,可以是ps默认的,更多是我们自己定义的图案
  填充后的效果(按CTRL+A再看)

 
   

 

 
   

 

 
   

 如果我们经常使用一种形状,不必每次都麻烦地画上一遍
  定义画笔的工具可以帮助我们选区
  点击“定义“画笔”进行设置
  设置完成
  笔刷图表里会看到你刚刚定义的东东
  随便画一下
  很爽的

 
   

 

 
   

 

 
   

 

 
   

 和“定义画笔”的方法类似,进行设置填充

 
   

 

 
   

 

 
   

 

 
   

 在“预设”整个命令下,有若干子菜单,如果你对photoshop当前的运行效率不满,可以尝试调整
下次启动ps设置才会生效哦

 
   

 正常情况下,图象的通道为红、绿、蓝
  为提供更多色彩处理范围,“多通道”模式特殊提供复色通道

 
   

 

 
   

 “色阶”命令是调节画面色彩和明暗效果的混合工具

 
   

 如果你想在特定的色谱宽度内对画面的颜色进行调节
  推荐你使用“匹配颜色”命令
  图中我们选用了绿色与画面原有色彩进行了匹配 

 
   

 

 
   

 

 “匹配颜色”是一种混合效果,就好象绘画的调色
  如果我们要彻底改变画面的颜色,使之完全呈现一个主要色相的话就必须使用“替换颜色”的命令拉
  这是选择蓝色替换的效果

 
   

 

 
   

 

 “可选颜色”是基于CMYK理论模型的调色工具
  它的特点是颜色丰富细腻,但是饱和度欠缺

 
   

 

 
   

 

 “通道混合器”则是基于RGB理论模型的调色工具

 
   

 

 色彩学中,黑和白并不算是颜色之内的
  “渐变映射”是指在有效色彩范围内进行渐变过程的操作

 
   

 

 “照片滤镜”是模拟有色光学效果的调色工具

 
   

 

 暗调/高光”是在不影响色彩结构的情况下,对画面明暗进行调节的命令

 
   

 

 这是提高光照弥散程度的一个命令
  偶觉得用处不大,嘿嘿 

 
   

 

 “阀值”在纯无色的状态下
  控制黑白显示范围的工具,与其他滤镜配合使用

 “色调分离”:
  让你自由控制画面的色阶数,既是一种调节手段,也是特效的一种

 
   

 

 “变化”命令的使用,以列表的方式提供色调变化的方案
变化对话框
  总觉得比手调的细腻滴!

 

 
   

 

 
   

 这个是分别通过明暗、红、绿、蓝来调整画面的命令
  比较麻烦,偶基本不用的说

 
   

RGB模式

 
   

 明度模式

 
   

 

 
   

 

 介个“计算”是用来在不同的通道调整素描关系的工具
  用它可以避免整体调整引起的细节丢失的问题哦

 
   

 

 
   

 

 点击阅读: 教你一天用会PS【推荐教程(下)】
 

 

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